В этом уроке я буду показывать вам, как сделать что-то вроде этого ШАГ 1 создать комнату с отверстием в полу. Сделайте отверстие около 32 единиц и глубокой ШАГ 2 Создайте решетку, расстояния между прутьями: 1 юнит. ШАГ 3 вставляем shadow_control и устанавливаем нашу линию в то направление, в которое вы хотите и естественно свет внизу решетки, например: костер и сделать Lightmap Ниже 16. Скомпилировали вашу карту, и вы получите что-то вроде этого, если вы сделали все правильно: Detler если можешь то выложи тутор.
|