class CBaseViewModel : public CBaseAnimating
{
DECLARE_CLASS( CBaseViewModel, CBaseAnimating );
public: DECLARE_NETWORKCLASS();
DECLARE_PREDICTABLE();
#if !defined( CLIENT_DLL )
DECLARE_DATADESC();
#endif
float m_expFactor;
bool m_bExpSighted;
bool m_bExpSighted;Её можно изменять только в void CBaseViewModel ...
А мне нужно, что бы она была доступна при void CBaseCombatWeapon ...
Необходимо изменить её значение, находясь в файле basecombatweapon_shared.cpp
Добавлено (09.12.2010, 21:37)
---------------------------------------------
Как её авторизовать для CBaseCombatWeapon?