Делаю стенсильные тени от BUZZER'а. При компиляции выводятся следующие ошибки:
Code
Compiling...
tri.cpp
C:\SP4\HL1sources\cl_dll\tri.cpp(249) : error C2065: 'glActiveTextureARB' : undeclared identifier
C:\SP4\HL1sources\cl_dll\tri.cpp(250) : error C2440: '=' : cannot convert from 'void (__stdcall *)(unsigned int)' to 'int'
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast
view.cpp
C:\SP4\HL1sources\cl_dll\view.cpp(1714) : error C2065: 'SetupBuffer' : undeclared identifier
Error executing cl.exe.
client.dll - 3 error(s), 0 warning(s)
Все библиотеки подключил.