Делаешь 1 браш - func_illusionary( name: illu_suit ) и trigger_once( trigg_suit), так же необходим point_servercommand( command ). В триггере по желанию можно поставить парент к illu_suit. Если хочешь чтобы Костюм можно было кидать в разные стороны, вместо func_illusionary - func_physbox( и триггер на 5юнитов больше физбокса). В триггере создаем Output:
Code
OnTrigger->Command->Command->give item_suit
OnTrigger->illu_suit->Kill->0.5
Вроде все, компиль и тесть, если че не вышло отпишись.