я просто название калаша ткнул...
вот вставь этот код:
Code
"viewmodel" "models/weapons/v_rif_ak47.mdl"
"playermodel" "models/weapons/w_rif_ak47.mdl"
"anim_prefix" "ar2"
если и это не поможет то проблема в самом коде, я дам код своей пухи... заточенной под такое дельце!Добавлено (05.08.2010, 21:37)
---------------------------------------------
и если этот метод не поможет то дело в моделинге.. тоесть АСТ_.... постороены для оружия свои... а их нада вычислить и прописать... и еще зделать точку на кости(МОДЕЛИНГ). Короче без моделинга никак и ты выбрал не самый лучший способ. а лучше скачай из SMOD WEAPONS smodak47.mdl то что нужно!