Quote (Dimana90)
Можно тока не в скрипт а в кфгпример с рпг после всех инклудов вписываем#define RPG_SPEED weapon_rpg_speed.GetFloat() //1500ConVar weapon_rpg_speed("weapon_rpg_speed", "1500");это добавит команду чтобы она в консольке былаа в поле RPG_SPEED(в самом коде)weapon_rpg_speed.GetFloat()ЗЫ возможно гдето ошибся но смысл понятен,когдато на основе существующих так делал,с отдачей и разлётом у меня так неполучалось.Туторчик по сабжу на валвовских форумах видел.
Походу это написанно в "skills.cfg" в самой Халве.Я вот ток не пойму, зачем тебе скрипт, если мона в CFG?