Четверг, 21.11.2024, 03:52
 
Приветствую Вас Guest | RSS
Главная страница | Регистрация | Вход
Меню сайта

Случайный рисунок

Мини-чат

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 632

1 2 3 ... 28 29 »


Доброго времени суток, дорогие модмейкеры!
Наверное многим известно, что при каждом запуске Hammer Editor'а (в частности из набора Source 2009) нужно менять значение SteamAppID в gameinfo.txt вашего мода с 218 на 420. Порой всё сводится к тому, что при выключении компьютера или перед перезапуском стима вы забываете обратно сменить SteamAppID на 218. И чем это чревато? Конечно же сменой SteamAppID и вынужденным перезапуском стима.
Согласитесь, что итог довольно неприятный: вы тратите время впустую.

Я предлагаю вам бесплатную самопальную программу, которая поможет вам предохраниться от такой проблемы. Приложение очень простое, с ним справится любой модмейкер. Во время первого запуска вам нужно лишь указать имя папки с вашим модом. Программа автоматически определит место нахождение папки с модами и синхронизируется с целью исправления ваших недочётов во время входа и выхода из Source SDK. Можете позабыть о постоянной смене SteamAppID, Source SDK Watcher сделает всё за вас сам!

Текущая версия программы была протестирована в пределах Lost Stories Team, поэтому прошу Вас сообщать о всех ошибках, которые будут возникать во время пользования, лично Мне или в теме на форуме.
Так же по возможности предлагайте идеи по улучшению программы.


P.S. После первого запуска программа добавляется в автозапуск, вам не нужно запускать её при каждом старте компьютера.

Ссылка 1 (Яндекс.Диск)
Ссылка 2 (ВКонтакте)
Просмотров: 15174 | Добавил: Hitmen | Дата: 13.02.2013 | Комментарии (3)

Спустя 4 месяца с момента слива исходников Source Engine 2007 в интернете появилась новая не менее шокирующая и интригующая новость! Была слита Half-Life Alpha! Да-да! Именно та альфа о которой ходят слухи с давних пор, со времён динозавров. И вот теперь, вы - как любитель серии half-life можете спокойно скачать один из первых билдов первой части игры всех времён и народов! Дерзайте!



P.S. В файлах так же было найдено лого Valve. Которое было взято компанией на вооружение с 2007-ого года. Забавно то, что последняя дата изменения файла датирована на 4 сентября 1997 года.



Все ссылки на нужные вам файлы:
HLAlphabyJayzer.BIN
HLAlphabyJayzer.cue

Информация для запуска:
Цитата
Удаляете Opengl32 из папки Half-Life


Информация для батника (разрешение меняйте на своё):
Цитата
enginegl +exec gaben.cfg -full -width 1280 -height 1024 -bpp 32 bind "r" "+use"
Просмотров: 3316 | Добавил: Hitmen | Дата: 08.01.2013 | Комментарии (1)

Немного из истории:

Давным-давно, в 2007-ом году. Группа хаккеров взломала сервера Valve. Тогда Valve говорила, что украдены были только пароли к форуму forums.steampowered.com. Однако, как это обычно случается: всё сказанное оказалось ложью. Вместе с паролями были выкрадены исходники Source Engine 2007 и игр Valve.

Позже, в 2012 году. Пользователь ксмании admix (Владислав Гришин из Ульяновска) начал предлагать всем исходники Source Engine 2007 за деньги.

Месяц спустя, 30 августа, в теме появляется сообщение, оставленное неким Megalan:
Code
Представляю вам архив с кучей исходников разных движков (действуйте быстрее, может сдохнуть весьма быстро, а куда перелить на случай удаления я не знаю): http://adamix.ru/Engines_Sicrit.zip (Пароль: 8660adf65c6d2e186192c189c701e86c)

…  

P.S.S Так как это все же попало в паблик хотелось бы сразу уточнить, что "заказчиком" этого дела стал один мой знакомый, которому adamix вроде как очень насолил.


Подведём итоги:
На данный момент в инете гуляют следующие исходники в архиве (на движке версии 2007 года): TF, TFC, TF2, Counter-Strike Source, Day of Defeat: Source, Half-Life: Source, Half-Life 2, HL2: Episode One, HL2: Episode Two, Portal, Portal — Multiplayer test, Half-Life 2: Deathmatch. Плюс базовый порт Source Engine на Linux.



Все ссылки держу лично я и в случае их смерти буду перезаливать повторно на другие сервера.

se2007.7z (исходники игр на Source 2007)
se2007_src.rar (исходники движка Source Engine 2007)
Просмотров: 37186 | Добавил: Hitmen | Дата: 13.09.2012 | Комментарии (3)


Блюю радугой -_- Исходники, в архиве одной ссылкой не нашел...
Просмотров: 2454 | Добавил: DetLeR | Дата: 30.05.2012 | Комментарии (5)

На VDC нашел очень интересную статью о динамическое просчете теней от обычных источников освещения, т. е. light, light_spot и другие.

Ссылка

Просмотров: 2268 | Добавил: DetLeR | Дата: 24.01.2012 | Комментарии (2)

Форма входа

Сейчас на сайте

Друзья сайта

Баннеры

  Сайт CrazyArts   Black   Сообщество сайтов о Half-Life   Самый   Только   Все   hl2 top 100     Rambler's Top100  

игры
игры

  Каталог сайтов Планета Топ 100 - Planet Top 100       ТОП ЛУЧШИХ ИГРОВЫХ САЙТОВ           Detroit Team Site :: Моды от Detroit Team, видео, новости.   Naruto-kun[Звезда Наруто]  


Помощь в разработке сайта: HOMiE7