Среда, 22.11.2017, 10:11
Приветствую Вас Guest | RSS
Главная страница | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта

Случайный рисунок

Категории каталога
Туториалы по маппингу (HL2) [68]
Туториалы по маппингу для Half-Life
Туториалы по текстурированию (HL2) [10]
Туторы по текстурированию для Half-Life
Туториалы по моделированию (HL2) [9]
Туторы по моделированию для Half-Life
Туториалы по программированию (HL2) [53]
Туторы по прагроммированию для Half-life
Другие туториалы (HL1 и HL2) [4]
Туторы которые не вошли в другие категории
Half-Life 2 Beta [1]
Статьи о npc и weapon в бете Half-Life 2, а так же мануалы и FAQ.
Туториалы по маппингу (HL1) [14]
Туторы по маппингу для Half-Life 1
Туториалы по текстурированию (HL1) [1]
Туторы по текстурированию для Half-Life 1
Туториалы по моделированию (HL1) [1]
Туторы по моделированию для Half-Life 1
Туториалы по программированию (HL1) [30]
Туторы по программированию для Half-Life 1

Наш опрос
Очистить ли форум от всех сообщений и начать всё с чистого листа?
Всего ответов: 536

Начало » Статьи » Туториалы по маппингу (HL2)

3D SkyBox
Вы наверно замечали на стандартных картах всякие здания, которые, казалось бы, находятся так близко - но дойти до них нельзя, noclip тоже не помогает. А знаете почему? Нет? Читайте тутор и поймёте =).

Ну, вот и приехали. Сегодня будем учиться делать пейзажи, как сказал мистер Rick Ellis - 3D SkyBox. Чувствую что уже весь монитор в слюнях - давайте, наконец, приступать.

Пункт №1: Приготовления.
Создайте на карте браш с квадратным основанием и высотой 1664, закрасьте его полностью текстурой tools/toolsskybox, нажмите ctrl+h и в параметрах установите "-64". Мы создали оболочку для неба с наружной толщиной в 64 юнита. Теперь дублируйте вашу коробку и поместите её неподалёку. В первой коробке создайте землю, на которой вы будете появляться, info_player_start и light_environment. Во второй коробке создайте prop_dynamic_override, установите world model на models/Combine_citadel.mdl. Правильно это башня комбайнов. Она и будет у нас в качестве панорамы. Теперь там же создайте light_environment, который будет освещать нашу башню.

Пункт №2: 3D Sky Box.
Ну наконец то мы сделаем то ради чего… в общем сделаем…
Создайте внутри коробки с башней sky_camera. Настраивать в принципе необязательно, но если руки чешутся, настройте.

А свойства такие:
3D Skybox scale - размер отображаемых объектов по сравнению с оригиналами, если к примеру будет 16 то это означает 16:1(шестнадцать к одному - для танкистов=)).
Fog Enable - yes/no - есть ли туман? Да/нет. Если шейдеры не держатся на видюхе - забудьте об этом параметре.
Fog Blend - какой-то графический наворот с туманом, у меня шейдеров нет так что я не знаю что это. А вообще Blend переводится как смешивание…
Primary Fog Color - главный/основной/первичный цвет тумана.
Sec. Fog Color - второстепенный цвет тумана.
Primary Fog Dir - главное/основное/первичное направление тумана.
Fog Start - интервал на котором появится туман.
Fog End - интервал на котором кончится туман и скроет всё что за ним находится.

Теперь разместите энтитю юнитов на 128 выше, чем основание нашей башни, компилируйте карту, радуйтесь.

Скриншоты, к сожалению, показать не могу, я сделал 10 штук и ни на одном толком ничего не запечатлилось. Какая же всё-таки бета сырая.

Ну а теперь примечания:

Примечание №1:
Если вам не нравится, как расположены объекты, попробуйте перемещать sky_camera.
Примечание №2:
sky_camera показывает всё, что находится внутри вашей коробки. Таким же образом можно попробовать сделать и зеркало.

Источник: http://source-inside.ru/index.php?id=90

Категория: Туториалы по маппингу (HL2) | Добавил: DetLeR (17.05.2007) | Автор: FishMan
Просмотров: 805 | Рейтинг: 5.0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Кто в Онлайн

Друзья сайта

Баннеры

  Сайт CrazyArts   Black   Сообщество сайтов о Half-Life   Самый   Только   Все   hl2 top 100     Rambler's Top100  

игры
игры

  Каталог сайтов Планета Топ 100 - Planet Top 100       ТОП ЛУЧШИХ ИГРОВЫХ САЙТОВ           Detroit Team Site :: Моды от Detroit Team, видео, новости.   Naruto-kun[Звезда Наруто]  


The idea of dising: Homie7